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먼저 볼 카드 — 마스크 추출

실습 Painter

부분만 고치기

결과가 90% 마음에 들 때, 나머지 10% 때문에 전체를 다시 생성하면 잘 나온 부분까지 잃습니다. Painter는 고칠 부분만 칠해 그 영역만 다시 만들게 합니다.

Painter는 이미지와 마스크 두 출력을 가집니다. Brush·Eraser·Canvas 탭에서 브러시 크기·경도·색을 조절할 수 있고, 빈 캔버스에 손그림을 그려 sketch-to-image 재료로 쓸 수도 있습니다.

Painter 자체는 크레딧을 쓰지 않는 비생성형 노드입니다. 크레딧은 마스크를 받은 편집 모델이 실행될 때 듭니다.

예시 화면 Painter 화면에서 이미지의 바꿀 영역이 흰색 브러시로 칠해진 마스크 화면
Painter로 바꿀 영역을 흰색으로 칠해 마스크를 만드는 장면

실행 순서

  1. Painter 노드를 추가하고 이미지를 연결합니다.

  2. Brush 탭에서 크기·경도를 고르고, 바꾸고 싶은 영역을 칠합니다.

  3. Painter의 마스크 출력을 이미지 편집 모델의 마스크 입력에 연결합니다.

  4. 프롬프트에 그 영역을 무엇으로 바꿀지 적고 실행합니다.

직접 해보기

생성한 이미지에서 마음에 안 드는 부분 하나를 칠해, 그 부분만 다르게 바꿔 보세요.

헷갈리기 쉬운 것

칠한 경계가 너무 좁으면 바꾼 영역 티가 납니다. 경계를 여유 있게 칠하세요.

용어 풀이

전체 용어집 →
Painter
브러시로 칠한 영역을 마스크로 내보내는 노드입니다.
원본 영상

2026-07-21 기준 · 출처 · Editing Tools