project.solv 코스 · 용어집
용어집
수업에서 쓰는 이름, 영문 원어, 말의 유래, 확인 자료를 한곳에서 찾습니다.
AI 기본
- 검증 verification
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받은 결과가 실제로 맞는지 직접 확인하는 일.
- 게이트 gate
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조건을 통과해야 다음 단계로 넘어갈 수 있게 막아 두는 장치로, 확인 목록으로 두거나 통과하지 못하면 도구가 자동으로 멈추게 만듦.
- 결과물 deliverable
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이 프로젝트가 끝났을 때 실제로 눈에 보이는 산출물. "AI 도구를 배운다" 같은 목표가 아니라 "고객 응대 스크립트 초안 10개"처럼 구체적으로 적음.
- 계획 먼저 받기 plan first
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일을 시키기 전에 그 일의 진행 계획을 AI에게 먼저 만들게 하는 방법. 계획에는 단계, 각 단계에서 AI가 정할 것과 사람이 정할 것, 완료를 확인할 방법이 들어감.
- 공식 문서 official documentation
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그 도구를 만든 회사가 직접 쓴 설명 문서. 블로그 글이나 다른 사람의 요약과는 구분되는 1차 자료.
- 근거 evidence
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그 문장이 왜 맞는지 보여 주는 것. 직접 본 화면이거나 공식 문서에 적힌 내용.
- 기준 criteria
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여러 방향 중 무엇을 우선할지 정한 조건. 예를 들어 "존댓말로", "60자 이내로" 같은 것.
- 데이터 학습 data training
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나눈 대화 내용을 회사가 모델 성능 개선에 활용하는 일. 설정에서 끌 수 있음.
- How do you use personal data in model training?
Claude 공식 프라이버시 문서에서 대화 데이터를 모델 학습에 활용하는 방식과 끄는 방법을 확인합니다.
- How do you use personal data in model training?
- 되짚어 묻기 follow-up questioning
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AI가 낸 답을 받은 뒤 같은 대화에서 그 답을 검토하게 하는 질문. 부족한 부분, 진행을 가장 먼저 멈추게 할 문제, 조건이 줄었을 때 뺄 것, 오늘 할 일을 묻는다.
- Prompting best practices
Anthropic 공식 문서에서 초안·검토·수정으로 요청을 나누는 자기 교정 흐름과 그렇게 나누는 이유를 확인합니다.
- Prompting best practices
- 맥락 context
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지금 대화나 요청에 실제로 들어와 있는 배경 정보의 범위. 지금까지 나눈 대화 내용이거나, "팀 회의 공유용"처럼 요청 목적을 미리 밝히는 정보. 이 범위 밖의 내용은 AI가 알지 못함.
- Context windows
Anthropic 공식 문서에서 요청에 실제로 들어와 있는 정보 범위를 뜻하는 컨텍스트 윈도우 개념을 확인합니다.
- Context windows
- 맥락 풀어놓기 context dump
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머릿속에 있는 내용을 정리하지 않고 떠오르는 대로 다 적어 AI에게 건네는 일.
- 멀티모달 multimodal
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텍스트뿐 아니라 이미지·음성·영상까지 한 번에 다루는 AI.
- Vision
Anthropic 공식 문서에서 이미지를 이해·분석하는 멀티모달 상호작용을 설명하는 내용을 확인합니다.
- Vision
- 메타 meta
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이 수업에서는 일을 바로 실행하기 전에 그 일을 시킬 방법부터 한 단계 위에서 다룬다는 뜻으로 사용함.
- 메타 프롬프팅 meta-prompting
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결과를 바로 요청하지 않고 AI와 함께 실제 작업에 사용할 프롬프트부터 설계하고 고치는 방법.
- Enhance your prompts with meta prompting
OpenAI 공식 쿡북에서 프롬프트를 다듬는 프롬프트를 만드는 메타 프롬프팅 방법을 확인합니다.
- Enhance your prompts with meta prompting
- 모델 model
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AI가 답이나 결과물을 만들어내는 엔진. 같은 서비스 안에서도 크기가 다른 여러 모델을 고를 수 있고, 이미지·영상 워크플로우에서도 모델을 선택해 실행하는 구조.
model은 라틴어 modulus(작은 척도)에서 프랑스어와 이탈리아어를 거쳐 영어로 들어온 말입니다.
작은 본이나 재현물을 뜻하던 말이 보이지 않는 현상을 설명하는 모형, 컴퓨터 시뮬레이션, 학습한 규칙으로 결과를 만드는 AI 모델까지 넓어졌습니다.
- Merriam-Webster — model
라틴어 modulus에서 이어진 어원과 모형·컴퓨터 시뮬레이션으로 넓어진 뜻을 확인합니다.
- Models overview
Anthropic 공식 문서에서 여러 모델을 목적에 따라 고를 수 있는 구조를 확인합니다.
- Merriam-Webster — model
- 모름의 네 칸 knowns and unknowns matrix
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모르는 것을 내용을 아는지와 그런 항목이 있다는 걸 아는지로 갈라 네 칸으로 놓고 보는 표. 이미 요청에 적은 것, 모른다고 아는 것, 당연해서 안 적은 것, 고려조차 안 해본 것으로 나뉘고 칸마다 드러나는 때와 여는 방법이 다르다.
- 벤더 vendor
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AI 서비스를 제공하는 회사로, 예를 들면 Claude의 벤더인 Anthropic.
- 뽑아내기 extract
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문서에 적힌 글자를 그대로 찾아 목록으로 만드는 일. 기억에 의존해 다시 타이핑하는 것과 구분되는 작업.
- 사각지대 점검 blind-spot check
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일을 시작하기 전 "나는 이 분야를 잘 모른다"고 밝히고, 내가 놓친 질문이 무엇인지 AI에게 먼저 물어보는 방법.
- 세션 session
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대화창 하나를 여는 순간부터 닫을 때까지의 단위. 새 대화창을 열면 새 세션이 시작되고, 이전 대화 내용은 이어지지 않는 구조.
- Context windows
Anthropic 공식 문서에서 세션 단위와 새 세션 시작 시 맥락이 이어지지 않는 구조를 확인합니다.
- Context windows
- 시스템 프롬프트 system prompt
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AI가 매 실행마다 미리 읽고 지키는 역할·작업 설명. 무엇을 하는 존재인지, 무엇을 받아 무엇을 만드는지를 미리 정해 두어 매번 다시 설명할 필요가 없게 하는 장치.
- Prompting best practices
Anthropic 공식 문서에서 시스템 프롬프트로 역할과 행동을 미리 정해두는 방식을 확인합니다.
- Prompting best practices
- 오픈웨이트 open-weight
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AI 모델의 내부 데이터를 직접 내려받아 자기 서버에서 운영할 수 있게 공개한 방식. 데이터를 외부로 보내지 않는 대신 서버 관리는 직접 맡아야 하는 조건.
- Gemma models overview
Google 공식 문서에서 모델 가중치를 내려받아 직접 운영하는 오픈웨이트 방식을 확인합니다.
- Gemma models overview
- 요금제 pricing plan
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AI 서비스를 얼마나, 어떤 조건으로 쓸 수 있는지 정해 둔 이용권. 무료 플랜과 유료 플랜으로 나뉘고, 플랜마다 쓸 수 있는 모델의 수준이 달라지는 방식.
- Plans & Pricing
Anthropic 공식 페이지에서 무료·유료 플랜과 플랜별 이용 조건을 확인합니다.
- Plans & Pricing
- 인터뷰 interview
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AI가 나에게 애매한 부분을 하나씩 순서대로 물어보게 해서, 말하지 않고 넘어간 결정을 미리 끌어내는 방법.
- 정렬 alignment
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AI의 답과 행동을 사람이 정한 목적·규칙·안전 기준에 맞추는 과정.
- Anthropic's core views on AI safety
Anthropic 공식 페이지에서 AI 행동을 안전 기준에 맞추는 정렬 개념을 확인합니다.
- Anthropic's core views on AI safety
- 초안
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먼저 만들어 보는 첫 버전. 이후에 고치는 것을 전제로 한 표현.
- 출처 source
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그 정보가 어디서 나왔는지 알려주는 근거. 기사 링크, 공식 발표 페이지 같은 자료.
- 식별 번호 identifier
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논문을 다른 자료와 구분하는 고유 번호. DOI나 PubMed 번호처럼 원문을 다시 찾고 같은 자료인지 확인할 때 쓰는 값.
- What is a DOI?
국제 DOI 재단(International DOI Foundation) 공식 페이지에서 식별 번호(DOI)의 정의를 확인합니다.
- What is a DOI?
- 컨텍스트 창 context window
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모델이 한 번에 볼 수 있는 글의 최대 길이. 시스템 프롬프트와 지금까지의 대화, 이번 요청, 앞으로 쓸 답이 모두 이 안에서 자리를 나눠 쓰고, 넘어선 앞부분은 밀려나 모델이 보지 못함.
- Context windows - Claude Platform Docs
Anthropic 공식 문서에서 모델이 한 번에 다루는 토큰 범위를 어떻게 설명하는지 확인합니다.
- Context windows - Claude Platform Docs
- 토큰 token
-
언어 모델이 글을 잘라 세는 최소 단위. 낱말보다 작을 때가 많아 한 낱말이 여러 조각으로 갈리고, 사용량과 요금, 한 번에 다룰 수 있는 글의 길이를 모두 이 수로 셈. 로그인이나 접속에 쓰는 접근 토큰과는 다른 말.
- Glossary - Claude Platform Docs
Anthropic 공식 용어집의 Tokens 항목에서 언어 모델이 다루는 최소 단위라는 설명을 확인합니다.
- Glossary - Claude Platform Docs
- 트랜스포머 Transformer
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문장 안에서 어떤 단어끼리 관련이 큰지 계산해 글을 처리하는 신경망 구조. 2017년 Google 연구진이 논문으로 공개한 뒤 현재 주요 LLM의 공통 기반이 된 개념.
Transformer는 2017년 「Attention Is All You Need」 논문이 제안한 신경망 구조의 이름입니다.
논문은 순환 신경망과 합성곱 없이 attention 메커니즘을 중심으로 만든 구조를 Transformer라고 소개했습니다. 이후 여러 대규모 언어 모델의 기반 구조를 가리키는 이름으로 자리 잡았습니다.
- Attention Is All You Need
2017년 논문이 Transformer라는 구조를 어떤 문제를 풀기 위해 제안했는지 확인합니다.
- Attention Is All You Need
트랜스포머 구조를 처음 제시한 2017년 Google 연구진의 원 논문(arXiv)에서 정의를 확인합니다.
- Attention Is All You Need
- 판단 지점 decision point
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AI가 알아서 정하면 안 되고 사람이 정해야 하는 항목. 취향이나 책임이 걸린 결정이 여기 들어가며, 나중에 이유를 설명해야 하는 쪽이 정함.
- 판정 verdict
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검토가 남긴 결론. 통과·다시 만들 것·확인 필요 같은 표시로 남는 결과.
- 표기 naming convention
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이름을 실제로 어떻게 쓰는지 정한 규칙. 예를 들어 대소문자, 띄어쓰기, 영문·한글 표기를 하나로 통일하는 것.
- 프롬프트 prompt
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AI에게 무엇을 원하는지 글로 적어 전달하는 요청문. 챗봇에서는 요청 문장으로, 이미지·영상 생성 노드에서는 결과물의 재료가 되는 지시문으로 쓰이는 형태.
prompt는 라틴어 promptus에서 이어진 말로, 행동을 이끌거나 잊은 말을 알려주는 신호를 뜻했습니다.
이 말은 배우에게 다음 대사를 알려주는 말, 컴퓨터가 입력을 요구하는 표시를 거쳐 AI에 주는 요청문이라는 뜻으로 넓어졌습니다.
- Merriam-Webster — prompt
라틴어에서 이어진 어원과 연극·컴퓨터·AI에서 달라진 뜻을 차례로 확인합니다.
- Prompt engineering overview - Claude Platform Docs
Anthropic 공식 Claude Platform 문서에서 프롬프트를 다루는 개요 페이지임을 확인합니다.
- Merriam-Webster — prompt
- 결정 원장 decision ledger
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확정한 값과 방향을 한 줄씩 날짜와 함께 쌓아 두는 파일. 문서마다 값이 달라졌을 때 무엇이 최신인지 대조하는 자리로 씀.
- 폐기 표시 superseded note
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더 최신 결정에 밀려난 문서 머리에 붙이는 한 줄. 문서를 지우지 않고 남겨 두어 왜 바뀌었는지 되짚을 수 있게 함.
- 스냅샷 snapshot
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그 시점의 상태를 찍어 둔 문서. 기획서·제안서가 여기 해당하고, 나중에 결정이 바뀌어도 자동으로 고쳐지지 않음.
- 배치 batch
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여러 건을 한 번에 몰아서 실행하는 것. 한 건씩 확인하지 않으면 잘못된 설정으로 전부 실행됨.
- 환각 hallucination
-
AI가 사실이 아닌 내용을 사실처럼 그럴듯하게 만들어내는 현상. 존재하지 않는 논문·URL·통계를 지어내는 경우가 대표적인 사례.
hallucination은 실제로 없는 것을 지각하는 현상을 가리키던 말을 AI가 근거 없는 내용을 만들어 내는 현상에 빌려 쓴 표현입니다.
자연어 생성 연구에서는 의도하지 않았거나 사실에 맞지 않는 문장을 만드는 현상을 이 이름으로 다룹니다. 사람의 의학적 환각과 AI의 작동 원리가 같다는 뜻은 아닙니다.
- IBM Research — On the Origin of Hallucinations in Conversational Models
대화 모델이 사실에 맞지 않는 문장을 만드는 현상을 연구에서 어떻게 정의하는지 확인합니다.
- Reduce hallucinations - Claude Platform Docs
Anthropic 공식 Claude Platform 문서에서 환각 현상의 정의와 완화 방법을 확인합니다.
- IBM Research — On the Origin of Hallucinations in Conversational Models
- 후속 훈련 post-training
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기본 모델을 만든 뒤 예시 답변과 선호 피드백을 더해 지시를 따르는 방식과 안전 기준을 조정하는 단계.
- LLM Large Language Model · 대규모 언어 모델
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아주 많은 글에서 말이 이어지는 패턴을 학습한 뒤, 입력받은 말에 이어질 내용을 만들어 내는 AI 모델. ChatGPT·Claude·Gemini의 글 읽기와 쓰기에 쓰이는 핵심 기술.
LLM은 Large Language Model의 머리글자를 딴 약어입니다. 한국어로는 대규모 언어 모델이라고 씁니다.
이름을 풀면 큰 규모의 언어 모델이라는 뜻입니다. Language Model은 말이 이어질 가능성을 학습하는 모델을 가리킵니다.
- OpenAI — GPT-4 Technical Report
기술 보고서에서 LLM을 Large Language Model의 줄임말로 쓰는 맥락을 확인합니다.
- GPT-4 Technical Report
OpenAI 기술 보고서에서 LLM을 Large Language Model의 줄임말로 확인합니다.
- OpenAI — GPT-4 Technical Report
- Whisper
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자막이 없는 음성을 글로 바꾸는 음성 인식 모델. 외부 API를 쓰면 별도 비용이 붙는 조건.
Whisper는 OpenAI가 2022년 9월 공개한 자동 음성 인식 모델의 고유 이름입니다.
공식 발표는 여러 언어의 음성을 글로 옮기고 영어로 번역하는 모델로 Whisper를 소개했습니다. 이름은 번역하지 않고 제품 표기를 그대로 씁니다.
- OpenAI — Introducing Whisper
Whisper가 언제 공개됐고 어떤 음성 작업을 위해 만들어졌는지 확인합니다.
- GitHub - openai/whisper: Robust Speech Recognition via Large-Scale Weak Supervision
OpenAI가 직접 운영하는 공식 GitHub 저장소에서 Whisper가 음성 인식 모델임을 확인합니다.
- OpenAI — Introducing Whisper
- 프롬프트 인젝션 prompt injection
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AI가 읽어 온 자료 안의 문장이 사용자의 지시처럼 실행되는 일. 모델이 내 요청과 읽어 온 글을 같은 흐름으로 받기 때문에 생긴다.
- LLM01:2025 Prompt Injection
OWASP 문서에서 프롬프트 인젝션의 분류와 완화책 목록을 확인합니다.
- Mitigate jailbreaks and prompt injections
Anthropic 공식 문서에서 권장하는 완화 방법을 확인합니다.
- LLM01:2025 Prompt Injection
- 리서치 프리뷰 research preview
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정식 출시 전 단계로 공개된 기능. 동작·제한·사용 방식이 예고 없이 바뀔 수 있음.
Claude Code
- 권한 모드 permission mode
-
Claude Code가 파일을 고칠 때 승인을 물을지, 바로 적용할지를 정하는 설정. Shift+Tab으로 바꿈.
- Choose a permission mode
Anthropic 공식 문서에서 권한 모드와 Shift+Tab 전환 방식을 확인합니다.
- Choose a permission mode
- 독립성 independence
-
지금까지의 대화를 몰라도 그 일을 끝낼 수 있는 정도로, 높을수록 위임하기 좋은 조건.
- 디자인 시스템 design system
-
색·폰트·버튼 같은 화면 규칙을 한데 묶어 둔 것. 먼저 등록해 두면 클로드 디자인이 그 규칙에 맞춰 화면을 만드는 방식.
- Introducing Claude Design by Anthropic Labs
Anthropic 공식 뉴스 페이지에서 클로드 디자인이 팀 디자인 시스템을 읽어 매 프로젝트에 자동 적용하는 내용을 확인합니다.
- Introducing Claude Design by Anthropic Labs
- 브리프 brief
-
일을 시작하기 전에 무엇을 만들지 정리한 짧은 문서. 여기서는 project-brief.md 파일을 가리키는 말.
- 비대화형 실행 non-interactive run
-
대화창을 열지 않고 명령 한 줄로 작업을 시켜 결과만 받는 방식.
- Run Claude Code programmatically
Anthropic 공식 문서에서 -p 플래그로 실행하는 비대화형 실행 방식을 확인합니다.
- Run Claude Code programmatically
- 새 채팅 new chat
-
지금 대화를 그대로 두고 새로 여는 대화 창. 이전 대화 내용을 모르는 상태로 시작함.
- Use Claude's chat search and memory to build on previous context
Claude 공식 Help Center 문서에서 새 채팅이 이전 대화 맥락을 모르는 상태로 시작한다는 내용을 확인합니다.
- Use Claude's chat search and memory to build on previous context
- 샌드박스 sandbox
-
프로그램이 건드릴 수 있는 범위를 미리 울타리로 정해 두는 장치. 울타리 밖 파일은 손댈 수 없는 구조.
- Configure the sandboxed Bash tool
Anthropic 공식 문서에서 샌드박스가 파일·네트워크 접근 범위를 미리 정해 두는 장치임을 확인합니다.
- Configure the sandboxed Bash tool
- 서브에이전트 subagent
-
정해진 반복 작업만 맡아서 처리하도록 미리 설정해 둔 보조 실행자. 결과가 나오면 사람이나 본 세션이 검수하는 구조.
- Create custom subagents
Anthropic 공식 문서에서 서브에이전트가 특정 작업을 맡아 처리하고 결과를 반환하는 보조 실행자임을 확인합니다.
- Create custom subagents
- 스킬 skill
-
특정 작업을 반복해서 처리하도록 미리 정리해 둔 Claude용 작업 절차. 이름만 불러도 그 순서대로 실행되는 방식.
- Extend Claude with skills
Anthropic 공식 문서에서 스킬이 반복 작업 절차를 미리 정리해 이름으로 호출하는 기능임을 확인합니다.
- Extend Claude with skills
- 승인 정책 approval policy
-
울타리 밖 작업이 필요할 때 사람에게 먼저 물어볼지, 그냥 진행할지 정하는 설정.
- Configure permissions
code.claude.com 공식 문서에서 permission mode로 사람 승인 여부를 설정하는 구조를 확인합니다.
- Configure permissions
- 승인 지점 approval point
-
자동으로 진행하지 않고, 사람이 한 번 확인한 뒤에만 다음 단계로 넘어가게 표시해 둔 자리.
- Handle approvals and user input
code.claude.com 공식 문서에서 사람이 확인한 뒤에만 다음 단계로 넘어가는 승인 요청 처리 방식을 확인합니다.
- Handle approvals and user input
- 승인 창 permission prompt
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파일을 고치거나 명령을 실행하기 전에 무엇을 바꿀지 보여 주고 Yes와 No를 묻는 화면. Manual 모드에서는 변경마다 뜨고 acceptEdits·auto 모드에서는 건너뜀.
- Choose a permission mode
Anthropic 공식 문서에서 모드별로 승인 창 없이 진행하는 범위를 확인합니다.
- Choose a permission mode
- 실험적 기능 experimental feature
-
아직 다듬는 중이라 기본으로 꺼져 있는 기능. 따로 켜야 동작함.
- 어미
-
문장을 끝맺는 말. '~합니다', '~해요' 같은 표현.
- 왕복 비용 round-trip cost
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일을 설명하고 결과를 기다렸다가 검수하는 데 드는 시간과 토큰으로, 일 자체와 별개로 붙는 비용.
- 원격 조종 remote control
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내 컴퓨터에서 돌고 있는 작업을 폰이나 다른 기기에서 조작하는 기능. 실행 자체는 여전히 내 컴퓨터에서 이뤄지는 구조.
- Continue local sessions from any device with Remote Control
Claude Code 공식 문서에서 원격 조종 기능의 동작 방식을 확인합니다.
- Continue local sessions from any device with Remote Control
- 의존 관계 dependency
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한 파일이나 함수가 다른 코드에 기대어 작동하는 관계. 앞의 코드를 바꾸면 뒤의 코드도 영향을 받는 구조.
- 지식 그래프 knowledge graph
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파일·함수·문서와 그 관계를 점과 선으로 저장한 구조. 무엇이 무엇에 연결되는지 검색할 수 있는 형태.
- 체크포인트 checkpoint
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요청을 보낼 때마다 Claude Code가 자동으로 저장해 두는 그 시점의 파일 상태. 되돌아갈 지점이 되며, 터미널 명령으로 바뀐 파일은 담기지 않음.
- Checkpointing
Claude Code 공식 Checkpointing 문서에서 체크포인트가 담는 변경과 담지 않는 변경을 확인합니다.
- Checkpointing
- 칩 chip
-
지금 하는 대화를 멈추지 않고, 다른 일을 나중에 처리하도록 따로 떼어 두는 표시.
- 클라우드 세션 cloud session
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내 컴퓨터가 아니라 앤트로픽이 관리하는 서버에서 도는 작업. 창을 닫아도 계속 진행되는 방식.
- Use Claude Code on the web
Claude Code 공식 문서에서 클라우드 세션이 앤트로픽 관리 환경에서 실행되는 구조를 확인합니다.
- Use Claude Code on the web
- 클로드 디자인
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claude.ai/design 주소에서 열리는 Anthropic의 디자인 도구. 프롬프트를 넣으면 슬라이드·웹 화면·카드뉴스 시안을 만드는 기능. Pro 이상 구독에서 열 수 있음.
- Introducing Claude Design by Anthropic Labs
Anthropic 공식 발표문에서 Claude Design의 기능과 구독 조건을 확인합니다.
- Introducing Claude Design by Anthropic Labs
- 파이프라인 pipeline
-
여러 단계를 정해진 순서로 이어 붙인 흐름. 앞 단계의 결과가 뒤 단계의 입력이 되는 구조.
- 평가 프롬프트 evaluation prompt
-
스킬이 실제 요청에서도 원하는 결과를 내는지 확인하려고 준비한 예시 요청.
- Skill authoring best practices
이 문서의 Evaluation structure 예시가 query 필드를 평가 프롬프트로 쓰는 방식을 설명함을 확인합니다.
- Skill authoring best practices
- 포맷터 formatter
-
코드나 문서의 줄맞춤·띄어쓰기를 정해진 규칙대로 자동으로 정리해 주는 도구.
- 프론트매터 front matter
-
문서 맨 위에 `---` 사이로 적어 두는 설정 칸. 이름·설명 같은 항목을 적는 자리.
- Agent Skills
Anthropic 공식 문서에서 Skill 파일 상단의 YAML frontmatter 역할을 확인합니다.
- Agent Skills
- 플러그인 plugin
-
Skill 여러 개를 묶어서 다른 프로젝트나 다른 사람에게 그대로 옮길 수 있게 만든 꾸러미.
- Create plugins
Claude Code 공식 문서에서 여러 Skill을 묶어 옮길 수 있는 플러그인 구조를 확인합니다.
- Create plugins
- 하이브리드 검색 hybrid search
-
키워드, 의미가 비슷한 문장, 항목 사이 관계를 함께 사용해 기록을 찾는 방식.
- 핸드오프 handoff
-
진행 상황을 파일로 남겨 다음 세션이나 다른 사람에게 넘기는 일. 넘겨받는 쪽은 그 파일부터 읽고 시작하는 방식.
- 회고 retrospective
-
일을 마친 뒤 무엇이 막혔고 무엇이 좋았는지 짧게 남기는 기록.
- .claude/agents/
-
지금 프로젝트에서만 쓰는 에이전트 정의를 두는 폴더. 모든 프로젝트에서 쓰려면 개인 계정 폴더 쪽에 두는 위치.
- Create custom subagents
Claude Code 공식 문서에서 .claude/agents/ 폴더와 개인 계정 폴더의 구분을 확인합니다.
- Create custom subagents
- .claude/settings.json
-
Hook 같은 설정을 저장해 두는 파일. 직접 열어 고치거나 Claude에게 대신 고쳐 달라고 요청할 수 있는 대상.
- Claude Code settings
Claude Code 공식 문서에서 .claude/settings.json 파일의 위치와 역할을 확인합니다.
- Claude Code settings
- /clear
-
채팅창에 입력하는 명령어. 지금까지의 대화를 전부 지우고 완전히 새로 시작하는 기능.
- Interactive mode
Claude Code 공식 문서에서 /clear 명령이 대화 전체를 지우고 새로 시작함을 확인합니다.
- Interactive mode
- /compact
-
채팅창에 입력하는 명령어. 지금까지 나눈 대화를 요약해서 줄여 주고, 같은 채팅에서 이어서 계속할 수 있게 하는 기능.
- Manage costs effectively - Claude Code Docs
/compact 명령어의 동작 방식을 Claude Code 공식 문서에서 확인합니다.
- Manage costs effectively - Claude Code Docs
- /init
-
Claude Code 채팅창에 입력하는 명령어. 지금 폴더의 파일을 훑어보고 CLAUDE.md 초안을 대신 만들어 주는 기능.
- How Claude remembers your project - Claude Code Docs
Anthropic 공식 문서에서 /init이 CLAUDE.md 초안을 자동 생성하는 동작을 확인합니다.
- How Claude remembers your project - Claude Code Docs
- /memory
-
지금 세션에 적용된 CLAUDE.md 내용을 화면에 그대로 보여 주는 명령어.
- How Claude remembers your project - Claude Code Docs
Anthropic 공식 문서에서 /memory 명령이 CLAUDE.md 등 메모리 파일 목록을 보여주는 동작을 확인합니다.
- How Claude remembers your project - Claude Code Docs
- AGENTS.md
-
Codex가 일을 시작하기 전에 읽는 규칙 파일. 이 프로젝트에서 지켜야 할 내용을 적어 두는 자리.
- AGENTS.md
AGENTS.md 포맷의 공식 사이트에서 정의와 용도를 확인합니다.
- AGENTS.md
- brand.md
-
브랜드 기준을 적어 두는 텍스트 파일 이름. md는 마크다운이라는 간단한 문서 형식의 확장자.
- CLAUDE.md
-
Claude Code가 세션을 시작할 때마다 자동으로 읽는 규칙 파일. 한 번 적어 두면 요청마다 다시 말할 필요가 없는 자리.
- How Claude remembers your project - Claude Code Docs
Anthropic 공식 문서에서 CLAUDE.md가 세션마다 자동으로 읽히는 규칙 파일임을 확인합니다.
- How Claude remembers your project - Claude Code Docs
- Codex
-
OpenAI가 만든 코딩 에이전트로, Claude Code처럼 내 폴더의 파일을 읽고 고치는 일을 맡길 수 있는 도구.
Codex라는 이름은 OpenAI가 2021년 공개한 코드 생성 모델에 먼저 쓰였습니다. 현재 제품은 이 이름을 이어받은 소프트웨어 작업 에이전트입니다.
현재 Codex는 2025년 5월 클라우드 에이전트로 공개됐고, 이후 앱·터미널·편집기·클라우드를 연결하는 제품군으로 확장됐습니다.
- Evaluating Large Language Models Trained on Code
2021년 논문에서 Codex라는 이름을 처음 쓴 OpenAI 코드 모델의 성격을 확인합니다.
- OpenAI — Introducing Codex
현재 Codex 제품이 처음 공개된 시점과 당시 맡을 수 있었던 작업을 확인합니다.
- OpenAI — Introducing the Codex app
Codex가 앱·터미널·편집기·클라우드에서 연결되는 제품으로 확장된 과정을 확인합니다.
- Codex CLI | ChatGPT Learn
OpenAI 공식 문서에서 Codex CLI가 터미널에서 코드를 다루는 도구임을 확인합니다.
- Evaluating Large Language Models Trained on Code
- ChatGPT 데스크톱 앱
-
ChatGPT, Work, Codex를 한곳에서 여는 OpenAI의 macOS·Windows 앱.
- ChatGPT desktop app | ChatGPT Learn
OpenAI 공식 문서에서 ChatGPT 데스크톱 앱의 설치와 Codex 선택 경로를 확인합니다.
- ChatGPT desktop app | ChatGPT Learn
- Ask for approval
-
Codex가 파일을 고치거나 명령을 실행하기 전에 사용자에게 확인을 요청하는 권한 설정.
- Permissions | ChatGPT Learn
OpenAI 공식 문서에서 Codex의 승인 요청과 권한 설정을 확인합니다.
- Permissions | ChatGPT Learn
- Console 계정
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claude.ai 개인 계정과는 다른, API·요금을 따로 관리하는 계정 종류.
- Can I have a Claude account and a Console account?
Anthropic 공식 Help Center 문서에서 Console 계정이 claude.ai 계정과 별개로 운영됨을 확인합니다.
- Can I have a Claude account and a Console account?
- design.md
-
색·폰트·여백 같은 화면 규칙을 적어 두는 텍스트 파일.
- Hook
-
정해 둔 시점마다 지정한 검사나 명령을 자동으로 실행하는 장치. 사람이 매번 요청하지 않아도 실행되는 방식.
- Hooks reference - Claude Code Docs
Anthropic 공식 문서에서 Hook이 정해진 시점에 자동 실행되는 장치임을 확인합니다.
- Hooks reference - Claude Code Docs
- image.md
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이미지에서 매번 고정할 요소와 바꿔도 되는 요소를 정리해 두는 텍스트 파일.
- Karpathy Guidelines
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Andrej Karpathy가 지적한 AI 코딩 문제를 바탕으로, multica-ai 저장소가 정리한 네 가지 작업 규칙.
- MCP Model Context Protocol · 모델 컨텍스트 프로토콜
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AI 앱이 Notion·Slack 같은 외부 데이터, 도구, 작업 흐름에 연결될 때 쓰는 공개 표준. 같은 연결 방식을 여러 AI 도구에서 다시 쓸 수 있게 해 줌.
MCP는 Model Context Protocol의 머리글자를 딴 약어입니다. Anthropic이 2024년 11월 공개 표준으로 발표했습니다.
각 데이터 원천마다 연결 방식을 새로 만드는 문제를 줄이기 위해, AI 도구와 데이터 원천을 공통 방식으로 연결하는 이름으로 제안됐습니다.
- Anthropic — Introducing the Model Context Protocol
MCP의 발표일, 전체 이름, 만든 사람과 처음 제안한 목적을 확인합니다.
- What is the Model Context Protocol (MCP)?
MCP 공식 문서에서 전체 이름과 연결 범위를 확인합니다.
- Anthropic — Introducing the Model Context Protocol
- model 필드
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서브에이전트를 만들 때 어떤 성능의 AI를 쓸지 지정하는 설정 항목. sonnet·opus·haiku 중에서 고르는 자리.
- Create custom subagents
Claude Code 공식 서브에이전트 문서에서 model 필드의 sonnet·opus·haiku 값 지정 방식을 확인합니다.
- Create custom subagents
- PostToolUse
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Claude Code가 파일을 고치는 등 어떤 동작을 마친 직후를 뜻하는 시점.
- Hooks reference
Claude Code 공식 Hooks 문서에서 PostToolUse가 도구 호출 성공 직후 시점임을 확인합니다.
- Hooks reference
- PreToolUse
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Claude Code가 어떤 동작을 시작하기 직전을 뜻하는 시점.
- Hooks reference
Claude Code 공식 Hooks 문서에서 PreToolUse가 도구 호출 직전 시점임을 확인합니다.
- Hooks reference
- Pro·Max
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Claude의 유료 등급 이름. Pro는 기본 유료 등급, Max는 그보다 사용량 한도가 큰 등급.
- Plans & Pricing | Claude by Anthropic
Anthropic 공식 요금 페이지에서 Pro·Max 등급 구분을 확인합니다.
- Plans & Pricing | Claude by Anthropic
- project-brief.md
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프로젝트의 목적과 배경을 정리해 두는 텍스트 파일. brand.md를 만들기 전 먼저 준비하는 문서.
- 리와인드 rewind
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이전에 저장된 상태(체크포인트)로 되돌아가는 메뉴. 입력창이 비어 있을 때 Esc를 두 번 누르면 열리는 기능.
- Checkpointing
Claude Code 공식 Checkpointing 문서에서 Esc 두 번으로 여는 rewind 메뉴 동작을 확인합니다.
- Checkpointing
- runbook 운영 절차서
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세션을 어떻게 시작하고 끝낼지 적어 둔 절차 문서.
- SessionStart
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새 세션을 여는 순간을 뜻하는 시점.
- Hooks reference
Claude Code 공식 Hooks 문서에서 SessionStart가 세션 시작·재개 시점임을 확인합니다.
- Hooks reference
- trigger 실행 조건
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Claude가 요청 문맥을 보고 어떤 스킬을 불러야 할지 판단하는 조건. 주로 스킬의 description을 참고하는 방식.
- Extend Claude with skills
Claude Code 공식 스킬 문서에서 description 필드로 스킬을 자동 호출하는 방식을 확인합니다.
- Extend Claude with skills
- workflow.md
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업무에 쓰는 스킬의 출력 기준과 손댄 지점을 기록해 두는 텍스트 파일.
- 코워크 Claude Cowork · 클로드 코워크
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Claude 데스크탑 앱에서 내 폴더를 연결해 파일을 읽고 새 파일을 만드는 작업 탭. 일은 격리된 작업 공간에서 돌고 결과 파일만 폴더에 내려놓으며, 유료 플랜에서 사용할 수 있음.
- Routine
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프롬프트·저장소·연결 도구를 한 벌로 저장해 두고 정해진 조건에서 자동 실행되게 만든 Claude Code 설정.
- Automate work with routines
Claude Code 공식 문서에서 Routine이 프롬프트·저장소·트리거로 구성된다는 것을 확인합니다.
- Automate work with routines
Figma Weave
- 그룹 group
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여러 노드를 한 묶음으로 모아 이름을 붙인 영역.
- Group and Ungroup Nodes
여러 노드를 선택해 하나로 묶고 이름·색을 붙이는 그룹 기능을 공식 문서에서 확인합니다.
- Group and Ungroup Nodes
- 노드 node
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워크플로우 화면에서 하나의 작업 단위를 나타내는 상자.
- Understanding Nodes
노드가 입력과 출력을 가진 작업 단위임을 공식 문서에서 확인합니다.
- Understanding Nodes
- 레이어 layer
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Compositor 안에서 이미지·텍스트 같은 각 입력이 쌓이는 층. Figma의 레이어 패널과 같은 방식으로 순서·위치를 조정하는 단위.
- The Compositor node
Compositor 노드 안에서 각 입력이 독립된 레이어로 쌓이는 구조를 공식 문서에서 확인합니다.
- The Compositor node
- 생성형 노드 generative node
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이미지·영상을 새로 만드는 노드. Run Model을 눌러야 실행되고, 실행마다 크레딧을 쓰는 방식. 수동 조작 노드와 대비되는 개념.
- Understanding Nodes
Run 버튼으로 실행하고 실행마다 크레딧이 드는 생성형 노드 정의를 공식 문서에서 확인합니다.
- Understanding Nodes
- 수동 조작 노드 manual node
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색보정·레벨·크롭처럼 AI 모델을 쓰지 않고 슬라이더나 값 입력으로 바로 결과가 바뀌는 노드.
- Understanding Nodes
AI 모델 없이 슬라이더·값 입력으로 바로 결과가 바뀌고 크레딧이 들지 않는 비생성형 노드 정의를 공식 문서에서 확인합니다.
- Understanding Nodes
- 연결된 사본 connected copy
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Figma 프레임을 캔버스에 붙여 넣을 때 원본이 아니라 새로 생기는 사본. 이 사본을 편집해도 원본 Figma 파일은 그대로 남는 구조.
- 워크플로우 workflow
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여러 노드를 연결해 만든 전체 작업 흐름.
- Understanding Nodes
여러 노드를 연결해 전체 작업 흐름인 워크플로우를 만드는 방식을 공식 문서에서 확인합니다.
- Understanding Nodes
- 이미지 모델 노드 image model node
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프롬프트나 이미지를 입력으로 받아 이미지를 생성하는 노드. Flux·Nano Banana·Recraft 등 모델마다 결과와 크레딧이 달라짐.
- Image Models Comparison
프롬프트를 입력받아 이미지를 생성하고 모델마다 크레딧이 달라지는 표를 공식 문서에서 확인합니다.
- Image Models Comparison
- 입력 갈아 끼우기 input swap
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체인 맨 앞의 입력 노드만 다른 데이터(이미지 → 영상)로 바꾸고, 뒤에 이어진 노드 구조는 그대로 재사용하는 패턴.
- 제작 기준서 production brief
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브랜드 이미지를 분석해 얻은, 촬영 스타일·구도 규칙 같은 항목이 문장으로 정리된 결과물. 이후 모든 생성의 고정 맥락으로 재사용되는 자료.
- 첫 프레임 first frame
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영상의 맨 처음 장면으로 쓰이는 이미지. 영상 모델에 이미지를 첫 프레임으로 연결하면 그 장면에서 이어지는 움직임을 만드는 방식.
- Video Models Comparison
영상 모델 입력 노드로 쓰이는 First Frame 항목을 공식 문서 비교표에서 확인합니다.
- Video Models Comparison
- 캔버스 canvas
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노드를 배치하고 연결하는 넓은 작업 화면. 손가락 두 개로 이동하고 확대·축소할 수 있는 공간.
- Navigating the Canvas
캔버스가 노드를 배치하는 작업 화면임을 공식 문서에서 확인합니다.
- Navigating the Canvas
- 팬아웃 fan-out
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한 노드의 출력을 여러 노드의 입력에 동시에 연결하는 구조. 이 카드에서는 프롬프트 하나가 이미지 모델 세 개로 뻗어 나가는 형태.
- New Figma Weave Delights #4
한 출력에서 여러 노드로 동시에 연결하는 Smart Edge Dragging·Multi-Connect Selection 기능을 설명하는 공식 문서임을 확인합니다.
- New Figma Weave Delights #4
- 포트 port
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노드 양옆에 있는 작은 점. 왼쪽은 입력, 오른쪽은 출력이고, 색이 같은 포트끼리 선을 끌어 연결하는 방식.
- Understanding Nodes
노드 좌우의 입출력 점 위치와 색상 구분 규칙을 설명하는 공식 문서임을 확인합니다.
- Understanding Nodes
- 프롬프트 머신 prompt machine
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고정 입력(브랜드 기준서)과 변수 입력(장소)을 LLM에 넣어 프롬프트 여러 개를 자동으로 생성하고, 그 프롬프트로 곧바로 이미지를 만드는 노드 체인.
- 프롬프트 변수 prompt variable
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프롬프트 안에서 `@`로 만드는 입력 자리. 나머지 문장은 고정되고 이 자리만 값을 바꿔 넣을 수 있는 구조.
- Prompt Variables
프롬프트 노드에 변수 입력 핸들을 추가하는 기능을 설명하는 공식 문서임을 확인합니다.
- Prompt Variables
- Any LLM 노드 Any LLM node
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Gemini·GPT 같은 챗봇형 언어 모델을 워크플로우 안에 놓는 노드. 이미지 설명·프롬프트 작성 같은, 창작을 돕는 텍스트 작업에 사용.
- Text Tools
Any LLM 노드가 원하는 LLM에 텍스트·이미지를 보내 응답을 받는 노드임을 설명하는 공식 문서임을 확인합니다.
- Text Tools
- Compare 노드
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이미지나 결과 여러 개를 슬라이더·토글로 겹치거나 나란히 보여 주는 비생성형 노드. 두 입력 포트에 비교할 이미지를 각각 연결하는 방식.
- Compare Node
이미지 두 개를 슬라이더·토글로 비교하는 Compare 노드를 설명하는 공식 문서임을 확인합니다.
- Compare Node
- Gen Effect
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원하는 이미지·영상 효과와 조절 항목을 문장이나 참고 이미지로 설명해 새 노드로 만드는 Figma Weave 기능.
- Stop Using Presets — Vibe Code Your Own Effects
Figma Weave 공식 영상에서 Gen Effect의 생성, 수정, 재사용 과정을 확인합니다.
- Stop Using Presets — Vibe Code Your Own Effects
- Saved Nodes
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완성한 Figma Weave 노드를 저장해 다른 파일과 입력에 다시 연결하는 목록.
- Stop Using Presets — Vibe Code Your Own Effects
Figma Weave 공식 영상에서 저장한 효과 노드를 다른 촬영본에 다시 연결하는 과정을 확인합니다.
- Stop Using Presets — Vibe Code Your Own Effects
- Compositor 노드
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이미지·텍스트·영상·오디오를 레이어로 받아 하나의 결과로 합성하는 노드. 열면 Figma와 같은 편집 캔버스가 나타나고, 순서·위치·blend mode를 조정할 수 있는 도구.
- The Compositor node
여러 입력을 레이어로 합성하는 Compositor 노드를 설명하는 공식 문서임을 확인합니다.
- The Compositor node
- Concatenator
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여러 텍스트를 순서대로 이어 붙여 하나의 프롬프트로 만들어 주는 노드.
- Text Tools
여러 텍스트 입력을 하나로 합치는 Concatenator 노드를 설명하는 공식 문서임을 확인합니다.
- Text Tools
- Export
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연결된 노드의 결과를 원본 포맷 그대로 내 컴퓨터에 내려받는 노드.
- Helpers Overview
연결된 노드의 결과를 원본 포맷 그대로 내려받는 Export 노드를 설명하는 공식 문서임을 확인합니다.
- Helpers Overview
- Figma 노드
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Figma 프레임을 그대로 Weave 캔버스에 붙여 넣어 만든 노드. 이미지·텍스트 레이어에 워크플로우의 다른 노드를 연결할 수 있는 형태.
- Connecting Figma and Weave
Figma 공식 블로그에서 Figma 노드가 Figma 프레임을 Weave 캔버스에 붙여넣어 만드는 노드임을 확인합니다.
- Connecting Figma and Weave
- Import
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내 컴퓨터의 파일이나 링크를 캔버스 안으로 가져오는 노드.
- Helpers Overview
파일이나 링크를 캔버스로 가져오는 Import 노드를 설명하는 공식 문서임을 확인합니다.
- Helpers Overview
- Iterator
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리스트에 담긴 항목마다 같은 작업을 자동으로 반복해 주는 노드. 올려 둔 여러 파일을 같은 모델로 하나씩 처리해 각각의 결과를 내는 방식.
- Iterators
여러 항목을 같은 모델로 반복 실행하는 Iterator 노드를 설명하는 공식 문서임을 확인합니다.
- Iterators
- Levels
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히스토그램의 black·gray·white point로 이미지 명도와 대비를 조정하는 노드.
- Editing Tools
Levels 노드 정의가 이 문서의 서술과 그대로 일치함을 확인합니다.
- Editing Tools
- Mask Extractor
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클릭한 요소만 선택해 마스크(선택 영역)로 만들어 주는 노드.
- Matte Tools
Mask Extractor 노드가 클릭한 요소를 마스크로 만드는 기능임을 이 문서에서 확인합니다.
- Matte Tools
- Output Node
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워크플로우에 연결해 노드 뒷단을 숨긴 조작 화면(Tool)을 열어 주는 노드.
- Helpers Overview
Output Node가 노드 뒷단을 숨긴 Tool 화면을 열어 주는 기능임을 이 문서에서 확인합니다.
- Helpers Overview
- Painter
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브러시로 칠한 영역을 마스크로 내보내는 노드.
- Editing Tools
Painter 노드가 브러시로 칠한 영역을 마스크로 내보내는 기능임을 이 문서에서 확인합니다.
- Editing Tools
- Prompt Enhancer
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짧은 프롬프트를 조명·구도·스타일이 붙은 긴 프롬프트로 확장해 주는 노드.
- Text Tools
Prompt Enhancer 노드가 짧은 프롬프트를 확장하는 기능임을 이 문서에서 확인합니다.
- Text Tools
- Remove Background
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이미지에서 배경 전체를 지워 주는 노드.
- 라우터 노드 Router node
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하나의 출력을 여러 노드로 나눠 보내는 노드. 연결선을 정리할 때 쓰는 기능.
- Helpers Overview
라우터 노드가 하나의 출력을 여러 노드로 나눠 보내는 기능임을 이 문서에서 확인합니다.
- Helpers Overview
- Run Model
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노드 안의 모델을 실제로 실행해 결과(이미지·영상·텍스트)를 만드는 버튼.
- Understanding Nodes
Run Model 버튼이 노드 실행 결과를 만드는 기능임을 이 문서에서 확인합니다.
- Understanding Nodes
- Saved 패널
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캔버스 왼쪽 레일에 있는 섹션. 프롬프트·모델·워크플로우 덩어리를 저장해 뒀다가 다른 워크플로우에서 꺼내 재사용할 수 있는 공간.
- Using the Saved section
Saved 패널이 캔버스 왼쪽 레일에서 프롬프트·모델·워크플로우를 저장·재사용하는 공간임을 이 문서에서 확인합니다.
- Using the Saved section
- Text Iterator
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텍스트 항목 여러 개를 목록으로 담아, 연결된 변수 자리에 하나씩 넣어 뒤쪽 노드를 반복 실행시키는 노드.
- Iterators
Text Iterator 노드가 텍스트 항목마다 뒤쪽 노드를 반복 실행시키는 기능임을 이 문서에서 확인합니다.
- Iterators
- Tools 패널
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Figma Design 안에서 Weave로 만든 도구를 찾아 실행하는 패널.
- Use Weave tools in Figma
Tools 패널이 Figma Design 안에서 Weave로 만든 도구를 찾아 실행하는 공간임을 이 문서에서 확인합니다.
- Use Weave tools in Figma
- values
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Iterator에 담긴 항목 수를 가리키는 표시. 오른쪽 패널에 '4 values'처럼 나타나고, 이 숫자만큼 뒤쪽 노드가 실행되는 방식.
이미지·영상 생성
- 돌리 인 dolly in
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카메라가 대상을 향해 천천히 가까워지는 움직임. 화면을 단순 확대하는 줌과는 다른 개념.
- 숏 shot
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편집으로 자르지 않은 한 번의 영상 장면. 여러 숏을 이어 하나의 프로젝트 영상을 만드는 단위.
- 양 끝 프레임 first and last frames
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한 숏의 시작과 끝 정지 화면을 모두 지정하는 방식. 사이의 움직임만 만들게 해서 형태가 덜 흔들리는 결과.
- Generate videos with Veo 3.1 in Gemini API
Google AI for Developers 공식 문서에서 시작·끝 프레임 지정 기능을 다룬다고 확인합니다.
- Generate videos with Veo 3.1 in Gemini API
- 참조 이미지 reference image
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결과물에 유지하고 싶은 인물·스타일·구조를 보여 주려고 함께 연결하는 원본 이미지.
- Generate videos with Veo 3.1 in Gemini API
Google AI for Developers 공식 문서에서 참조 이미지 기능을 다룬다고 확인합니다.
- Generate videos with Veo 3.1 in Gemini API
- 무료 한도 free tier limit
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요금이 붙기 전까지 무료로 쓸 수 있는 하루 또는 한 달 사용량. 넘기면 그때부터 요금이 나감.
- 크레딧 credit
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이미지나 영상을 생성할 때 차감되는 사용량 단위. 모델과 결과 수에 따라 필요한 양이 달라지고, 요금제에 따라 매달 지급되는 방식.
- 프레임 frame
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동영상 한 순간의 정지 화면. 시작 프레임과 끝 프레임을 지정하면 그 사이의 움직임을 만들어 주고, 여러 시점의 프레임을 뽑아 비교할 수도 있는 단위.
- 프록시 매스 proxy mass
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세부 없이 덩어리만 만든 단순한 3차원 모형. 카메라 움직임과 시야 변화를 미리 확인할 때 쓰는 도구.
- 해상도 resolution
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이미지의 가로·세로 픽셀 수를 1600 × 900처럼 적는 값.
- 16:9 화면 비율
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가로가 세로의 약 1.78배인 비율. 슬라이드와 영상에서 많이 쓰는 규격.
- SynthID
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Google AI가 만든 이미지·영상에 들어가는 보이지 않는 디지털 표시. 생성된 자료의 출처를 확인하는 데 쓰는 장치.
SynthID는 Google DeepMind가 2023년 8월 베타로 공개한 AI 생성물 워터마크 도구의 고유 이름입니다.
처음에는 Imagen이 만든 이미지에 눈에 보이지 않는 디지털 워터마크를 넣고 확인하는 도구로 발표됐습니다. 이후 이미지·영상·음성·텍스트로 적용 범위가 넓어졌습니다.
- Google DeepMind — Identifying AI-generated images with SynthID
SynthID의 최초 베타 발표와 이미지 워터마크 기능을 확인합니다.
- Google DeepMind — SynthID
현재 SynthID가 다루는 이미지·영상·음성·텍스트 범위를 확인합니다.
- SynthID — Google DeepMind
Google DeepMind 공식 페이지에서 SynthID의 워터마크·식별 기능을 확인합니다.
- Google DeepMind — Identifying AI-generated images with SynthID
- Veo
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Google의 동영상 생성 모델 이름. Flow 안에서 여러 버전과 품질 옵션을 골라 사용함.
Veo는 Google이 2024년 5월 공개한 영상 생성 모델의 고유 이름입니다.
처음 발표할 때는 글과 이미지 지시를 받아 1080p 영상을 만드는 모델로 소개됐습니다. 이름은 번역하지 않고 공식 제품 표기를 그대로 씁니다.
- Google — Introducing Veo and Imagen 3
Veo의 최초 발표일과 처음 소개된 영상 생성 범위를 확인합니다.
- Veo 3.1 — Google DeepMind
Google DeepMind 공식 모델 페이지에서 Veo를 확인합니다.
- Google — Introducing Veo and Imagen 3
웹·개발 일반
- 배포 deployment
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조립된 파일을 인터넷에 올려 주소로 열리게 하는 단계.
- 배포 자동화 deployment automation
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코드를 올리면 빌드와 배포를 대신 실행해 주는 서비스. GitHub Actions, Cloudflare Workers Builds 같은 것.
- Continuous deployment - GitHub Docs
GitHub 공식 문서에서 코드를 올리면 빌드·배포를 대신 실행하는 CI/CD 자동화를 확인합니다.
- Continuous deployment - GitHub Docs
- 브랜치 branch
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원본은 그대로 두고 따로 떼어 실험하는 작업 갈래. 새 브랜치에서 무엇을 바꿔도 원래 상태는 그대로 남는 구조.
branch는 나무에서 갈라지는 가지처럼, 한 작업 기록에서 갈라져 나온 개발 흐름을 가리키는 말입니다.
Git 공식 용어집은 branch를 하나의 개발 흐름으로 정의합니다. 작업이 갈라졌다가 다시 합쳐질 수 있어 가지라는 비유를 씁니다.
- Git 공식 용어집 — branch
Git이 branch를 하나의 개발 흐름으로 정의하는 문장을 확인합니다.
- Git - Branches in a Nutshell
Git 공식 문서에서 원본을 그대로 두고 따로 떼어 작업하는 브랜치 구조를 확인합니다.
- Git 공식 용어집 — branch
- 빌드 build
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작성한 코드를 브라우저가 읽을 수 있는 파일 묶음으로 조립하는 단계.
- 파일 확장자 file extension
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파일명 끝의 .md·.html·.json 같은 표기. 파일이 어떤 구조로 저장됐고 어떤 프로그램으로 열 수 있는지 알려 주는 부분.
- 렌더링 rendering
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파일 안의 글자와 규칙을 사람이 읽거나 볼 수 있는 화면으로 바꾸는 과정.
- 시안 mockup
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최종본을 만들기 전에 방향을 보기 위해 빠르게 만든 초안 화면.
- 깨끗한 복사본 clean checkout
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저장소에 올라간 파일만 새로 내려받은 폴더. 내 컴퓨터에만 있던 파일은 여기에 없음.
- .gitignore .gitignore
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저장소에 올리지 않을 파일을 적어 두는 목록. 용량이 크거나 공개하면 안 되는 파일을 여기 적음.
- 워크트리 worktree
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브랜치 하나를 별도 폴더로 꺼내는 일. 복사본마다 폴더를 따로 두어 두 작업을 나란히 펼쳐 놓을 수 있는 구조.
worktree는 working tree를 줄여 쓴 Git 용어입니다. 같은 저장소의 파일을 별도 작업 폴더에 꺼내 두는 기능을 가리킵니다.
Git의 worktree 명령은 한 저장소에 여러 작업 트리를 붙여, 서로 다른 브랜치를 동시에 체크아웃할 수 있게 합니다.
- Git 공식 문서 — git-worktree
worktree 명령의 전체 이름과 여러 작업 트리를 관리하는 용도를 확인합니다.
- git-worktree Documentation
Git 공식 문서에서 여러 작업 폴더를 한 저장소에 연결하는 구조를 확인합니다.
- Git 공식 문서 — git-worktree
- 인증 authentication
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그 서비스 계정이 본인 것이 맞는지 브라우저에서 로그인으로 확인하는 절차.
- 자동 링크 automatic link
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화면에서 주소처럼 생긴 글자를 알아서 눌리는 링크로 바꿔 주는 기능. 실제로 열리는지 여부와는 별개임.
- 자동화 automation
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사람이 매번 손으로 하던 일을 컴퓨터가 대신 처리하게 만드는 일.
- Docker
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프로그램과 필요한 실행 환경을 같은 묶음으로 준비하고 실행하는 도구.
- What is Docker? | Docker Docs
Docker 공식 문서에서 프로그램과 실행 환경을 묶어 실행하는 도구의 정의를 확인합니다.
- What is Docker? | Docker Docs
- Docker 이미지
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프로그램을 실행하는 데 필요한 파일과 설정을 담은 실행 준비 묶음.
- What is an image? | Docker Docs
Docker 공식 문서에서 프로그램 실행에 필요한 파일·설정을 담은 실행 준비 묶음의 정의를 확인합니다.
- What is an image? | Docker Docs
- Docker 컨테이너
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Docker 이미지를 실제로 실행한 상태. 한 컴퓨터 안에서 다른 실행과 나뉜 프로세스로 돌아가는 단위.
- What is a container? | Docker Docs
Docker 공식 문서에서 이미지를 실제로 실행한 격리된 프로세스 단위의 정의를 확인합니다.
- What is a container? | Docker Docs
- Kubernetes
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여러 컨테이너 실행 묶음을 여러 컴퓨터에서 배치하고 유지하는 관리 도구.
Kubernetes라는 이름은 그리스어에서 왔으며 키잡이 또는 조종사를 뜻합니다.
여러 컨테이너 작업을 배치하고 상태를 관리하는 도구의 역할을 배를 이끄는 사람에 빗댄 이름입니다. Google이 2014년에 오픈소스로 공개했습니다.
- Kubernetes 공식 문서 — Overview
Kubernetes 이름의 그리스어 뜻과 2014년 공개 배경을 확인합니다.
- Overview | Kubernetes
Kubernetes 공식 문서에서 개념 개요를 확인합니다.
- Kubernetes 공식 문서 — Overview
- 이중화 redundancy
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하나가 멈춰도 일을 이어 갈 수 있도록 같은 역할을 하는 실행 대상을 둘 이상 준비하는 운영 방식.
- ReplicaSet | Kubernetes
Kubernetes 공식 문서에서 정해 둔 수의 Pod가 계속 실행되도록 유지하는 방식을 확인합니다.
- ReplicaSet | Kubernetes
- 커밋 commit
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지금까지 확인한 변경 내용을 하나의 기록으로 저장하는 행동. 게임의 세이브 포인트처럼, 문제가 생기면 이 지점으로 되돌아갈 수 있는 지점.
commit은 변경 내용을 하나의 기록으로 확정해 남긴다는 뜻으로 Git에서 쓰입니다.
Git에서는 각 변경 기록을 commit이라고 부르며, 작성자·변경 내용·이유와 앞선 기록의 관계를 함께 보존합니다.
- Git 사용자 설명서 — Understanding History: Commits
Git 기록에서 commit이 무엇을 담고 앞선 기록과 어떻게 연결되는지 확인합니다.
- Git - git-commit Documentation
Git 공식 문서에서 git-commit 명령을 확인합니다.
- Git 사용자 설명서 — Understanding History: Commits
- .fig 파일
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피그마(Figma)에서 만든 디자인 파일 형식으로, File → Save Local Copy로 내려받는 파일.
- Save a local copy of files
Figma 공식 헬프 센터에서 로컬 사본 저장 절차를 확인합니다.
- Save a local copy of files
- CLI Command-Line Interface · 명령줄 인터페이스
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버튼을 누르는 화면 대신 명령어를 글자로 입력해 컴퓨터를 조작하는 방식. macOS의 터미널이나 Windows의 PowerShell에서 사용할 수 있음.
CLI은 Command-Line Interface의 머리글자를 딴 약어입니다. 한국어로는 명령줄 인터페이스라고 씁니다.
- diff
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고치기 전과 후의 차이만 뽑아 보여 주는 화면. 어떤 줄이 지워지고 어떤 줄이 추가됐는지 한눈에 볼 수 있는 형태.
- Git - git-diff Documentation
Git 공식 문서에서 git-diff 명령을 확인합니다.
- Git - git-diff Documentation
- Git
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파일이 바뀐 기록을 남기고 이전 상태로 되돌릴 수 있게 해 주는 도구. 코드뿐 아니라 텍스트 파일이면 어디에나 적용 가능함.
- Git
Git 공식 사이트에서 소개 페이지를 확인합니다.
- Git
- HEX 값 hexadecimal color value
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색을 숫자와 문자 조합으로 정확히 표현하는 방식으로, 검정은 #000000으로 적는 표기.
- <hex-color> CSS type - CSS | MDN
MDN에서 hex-color CSS 표기법을 확인합니다.
- <hex-color> CSS type - CSS | MDN
- IDE Integrated Development Environment · 통합 개발 환경
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코드 작성, 파일 탐색, 실행, 오류 확인 같은 개발 작업을 한곳에서 할 수 있게 모은 프로그램. VS Code와 JetBrains 계열 도구가 대표적인 예.
IDE은 Integrated Development Environment의 머리글자를 딴 약어입니다. 한국어로는 통합 개발 환경라고 씁니다.
- Node.js·npm
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일부 프로그램을 설치할 때 먼저 깔려 있어야 하는 실행 환경. 없으면 설치 명령이 실패하는 조건.
Node.js는 자바스크립트를 브라우저 밖에서 실행하는 환경의 이름이고, npm은 함께 쓰는 패키지 도구의 이름입니다.
npm 공식 문서는 npm을 웹사이트·명령줄 도구·패키지 저장소의 세 부분으로 설명합니다. 이 용어집에서는 설치 과정에서 함께 등장하므로 한 항목으로 묶었습니다.
- Node.js 공식 문서
Node.js의 공식 설명과 설치·사용 문서가 모인 출발점을 확인합니다.
- npm 공식 문서 — About npm
npm을 이루는 웹사이트·명령줄 도구·패키지 저장소의 구분을 확인합니다.
- Node.js Documentation
Node.js의 공식 설치·문서 시작점을 확인합니다.
- Node.js 공식 문서
- origin
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깃허브에 올라가 있는 내 저장소. 구글 드라이브에 올려 둔 사본처럼, 내 컴퓨터의 폴더와 짝을 이루는 대상.
- Git - Working with Remotes
Git 공식 문서에서 원격 저장소(origin) 다루는 방법을 확인합니다.
- Git - Working with Remotes
- SSoT Single Source of Truth · 단일 진실 출처
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같은 정보가 여러 곳에 있을 때 가장 먼저 믿고 고칠 기준 하나. 이 수업에서는 '정본'이라고도 부름.
SSoT은 Single Source of Truth의 머리글자를 딴 약어입니다. 한국어로는 단일 진실 출처라고 씁니다.
- TDD Test-Driven Development · 테스트 주도 개발
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기대하는 동작을 테스트로 먼저 적고, 그 테스트를 통과하도록 기능을 만든 뒤 코드를 정리하는 개발 방식.
TDD은 Test-Driven Development의 머리글자를 딴 약어입니다. 한국어로는 테스트 주도 개발라고 씁니다.
- 종료 코드 exit code
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명령이 끝날 때 남기는 숫자. 0은 성공, 0이 아닌 값은 실패를 뜻함.
- 저장소 repository
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GitHub 같은 곳에 올려 둔 프로젝트 폴더. 변경 기록이 함께 보관됨.
- CI Continuous Integration · 지속적 통합
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코드를 저장소에 올릴 때마다 정해진 검사를 자동으로 실행해 주는 서버 또는 그 방식.
CI은 Continuous Integration의 머리글자를 딴 약어입니다. 한국어로는 지속적 통합라고 씁니다.
- GitHub
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코드와 변경 기록을 보관하고 검토하는 웹 서비스입니다.
- GitHub Hello World
GitHub 공식 문서에서 저장소, 브랜치, 커밋과 Pull Request의 기본 흐름을 확인합니다.
- GitHub Hello World
- Vercel
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Git 저장소의 웹 코드를 빌드해 인터넷 주소에 배포하는 서비스입니다.
- Vercel Git
Vercel 공식 문서에서 Git 브랜치와 Preview·Production 배포의 연결 방식을 확인합니다.
- Vercel Git
- Cloudinary
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이미지 파일을 보관하고 웹에서 불러올 주소로 전달하는 서비스입니다.
- Cloudinary Node.js image and video upload
Cloudinary 공식 문서에서 Node.js 환경의 이미지 업로드 방식을 확인합니다.
- Cloudinary Node.js image and video upload
- Supabase
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정해진 칸의 정보를 PostgreSQL 데이터베이스에 보관하고 웹 앱에서 읽게 하는 서비스입니다.
- Supabase Next.js quickstart
Supabase 공식 문서에서 Next.js 앱이 데이터베이스를 읽는 기본 구성을 확인합니다.
- Supabase Next.js quickstart
- 데이터베이스 database
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정해진 칸에 정보를 저장하고 다시 찾는 저장소입니다.
- RLS Row Level Security · 행 단위 보안
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데이터베이스의 행을 누가 읽거나 바꿀 수 있는지 정하는 규칙입니다.
RLS은 Row Level Security의 머리글자를 딴 약어입니다. 한국어로는 행 단위 보안라고 씁니다.
- Supabase secure data
Supabase 공식 문서에서 공개 키와 RLS를 함께 사용하는 보안 경계를 확인합니다.
- Supabase secure data
- 서비스 역할 키 service role key
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RLS를 우회해 데이터베이스를 관리하는 비밀 키이며 브라우저에 넣지 않습니다.
- 환경 변수 environment variable
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코드 밖에서 서비스 주소와 비밀값을 전달하는 이름표입니다.
- Vercel environment variables
Vercel 공식 문서에서 배포 환경별 값을 저장하고 적용하는 방법을 확인합니다.
- Vercel environment variables
- API 키 API key
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외부 서비스가 요청을 보낸 계정이나 프로그램을 확인할 때 쓰는 인증 값입니다.
- public_id
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Cloudinary가 이미지마다 붙이는 고유한 이름입니다.
- 보안 주소 secure URL
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`https://`로 시작하며 브라우저가 이미지를 불러올 때 사용하는 주소입니다.
- 행 database row
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표에서 프로젝트 하나의 정보를 가로로 묶은 한 줄입니다.
- 이미지 설명 image description
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이미지를 보지 못하는 사람도 내용을 알 수 있도록 보이는 대상·색·배치를 적은 문장입니다.
- Preview
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작업 브랜치를 main에 합치기 전에 확인하는 임시 배포입니다.
- Production
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방문자에게 공개할 기본 브랜치의 배포입니다.
- 롤백 rollback
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뒤 단계가 실패했을 때 앞에서 만든 결과도 되돌려 여러 곳의 상태를 맞추는 처리입니다.
조건에 맞는 용어가 없습니다.
더 찾아보기
- Claude Code 공식 용어집 (한국어)
Claude Code 용어의 공식 정의를 한국어로 볼 수 있습니다.
- Claude Code 101 무료 강좌 (Anthropic Academy)
설치부터 기본 워크플로우까지 다루는 공식 입문 강좌입니다.