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project.solv · Figma Weave

워크플로우 카탈로그

각 카드는 하나의 노드 그래프입니다. 카드를 누르면 Notion이나 수업 안내 페이지가 아니라 웹 상세로 이동합니다.

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워크플로우
4
분류
10
원천 패키지 연결
Figma Weave로 만든 인테리어 이미지 Figma Weave로 만든 인물 세드카드 이미지

기초

노드 문법과 반복 구조

  1. 01 W4 입문 첫 노드 워크플로우 Prompt 노드를 이미지 모델에 연결해 첫 결과를 만드는 기본 구조입니다. PromptImage modelRun
  2. 02 W4 입문 이미지 이터레이터 여러 이미지를 같은 모델에 넣어 같은 스타일 변환을 한 번에 처리합니다. Image IteratorImage modelBatch result
  3. 03 W4 입문 프롬프트 조립 고정 지시문과 바뀌는 입력을 나눠 같은 프롬프트 구조를 다시 씁니다. PromptConcatenatorIterator
  4. 04 W4 입문 워크플로우 정리 Router, Group, Run selected로 커진 캔버스를 관리합니다. RouterGroupRun selected
  5. 05 W25 입문 첫 AI 워크플로우 빈 캔버스에서 텍스트 프롬프트, 이미지 생성, 이미지→영상 연결까지 이어 봅니다. PromptImage modelVideo modelVariables

이미지

브랜드·제품 이미지 제작

  1. 06 W4 실전 캠페인 키비주얼 노드, LLM, Compositor를 묶어 캠페인 KV와 영상 소스를 만드는 사례입니다. LLMImage modelCompositorVideo model
  2. 07 W25 실전 인페인트·아웃페인트·크롭 바꿀 영역만 칠하고, 바깥을 확장하고, 배포 비율에 맞게 잘라 냅니다. PainterInpaintOutpaintCrop
  3. 08 W8 실전 상품 상세페이지 시스템 제품 사진 한 장을 배경, 사용 장면, 비교 컷으로 나누어 상세페이지에 씁니다. Import ImageRemove BackgroundReplace BackgroundCompositor
  4. 09 W25 실전 Compositor 레이어 합성 배경, 제품, 인물, 텍스트를 분리해 한 장면으로 합칩니다. CompositorLayer inputMaskBlend
  5. 10 W25 실전 헤드샷 생성 워크플로우 한 인물 사진을 여러 배경과 조명 조건으로 반복 생성합니다. Image IteratorPromptImage modelCompare
  6. 11 W25 심화 3D 각도 제어 이미지를 3D 관점으로 해석해 제품이나 오브젝트의 각도를 바꿉니다. Image model3D modelDepthPrompt
  7. 12 이미지 실전 무드보드 머신 컨셉 문장 하나로 구상·추상·환경 세 갈래 프롬프트 9개를 만들어 콘택트 시트 한 장으로 비교합니다. LLMText IteratorImage modelCompositor
  8. 13 이미지 실전 일러스트 머신 레퍼런스 이미지를 스타일 가이드로 합성해, 같은 톤을 유지한 일러스트 6장을 병렬로 생성합니다. CompositorAny LLMImage model ×6
  9. 14 이미지 실전 썸네일 A/B 테스트 기존 이미지에서 브랜드 비주얼 명세를 뽑고, 변수 하나만 바꾼 변형 5장을 만듭니다. Any LLMImage model ×5

영상

콘티와 짧은 영상 제작

  1. 15 영상 실전 스토리보드 머신 시나리오 텍스트 한 편에서 인물이 일관된 9숏 스토리보드 시트를 만듭니다. LLMCharacter referenceImage modelCompositor
  2. 16 W7 실전 LLM 콘티에서 영상까지 스토리보드를 만들고 이미지, 영상, Compositor 편집으로 이어 갑니다. LLMImage modelVideo modelCompositor
  3. 17 W25 심화 UGC 광고 영상 워크플로우 인플루언서 이미지, 제품 사진, 짧은 대본을 묶어 광고 영상 후보를 만듭니다. LLMImage modelProduct imageVideo model

운영

배포·재사용·도구화

  1. 18 W6 실전 콘텐츠 현지화 언어, 비율, 시장만 바꿔 한 장의 광고를 여러 배포본으로 변환합니다. Prompt VariablesPainter MaskText IteratorResize
  2. 19 W7 심화 반복 가능한 브랜드 자산 머신 위치와 입력값만 바꿔 브랜드 자산 세트를 다시 만드는 머신 구조입니다. LLMFigma nodeText IteratorRouter
  3. 20 W8 실전 위브 노드플래너 만들고 싶은 결과를 입력하면 Weave 노드 체인 초안을 받습니다. GoalNode chainQA checklist
  4. 21 W7 심화 Figma 프레임 출력 생성 결과를 Figma 프레임의 이미지·텍스트 레이어에 연결합니다. Figma frameImage layerText layerFetch update
  5. 22 W7 심화 Weave 도구 발행 완성한 워크플로우를 Figma 캔버스에서 바로 쓰는 도구로 발행합니다. Input nodeOutput nodeTool publish

시스템

추가 방식