Figma Weave · 이미지 · 심화
3D 각도 제어
이미지를 3D 관점으로 해석해 제품이나 오브젝트의 각도를 바꿉니다.
nodes
- Image model
- 3D model
- Depth
- Prompt
inputs
- 정면 이미지
- 오브젝트 설명
- 목표 각도
outputs
- 각도 변경 이미지
일반 이미지 생성은 같은 사물의 각도를 일관되게 바꾸기 어렵습니다. 3D 각도 제어 흐름은 이미지를 잠깐 3D 관점으로 해석하고, 원하는 각도를 설명한 뒤 다시 이미지로 만듭니다.
제품 컷이나 오브젝트 렌더링에서 같은 물체를 다른 방향으로 보여줘야 할 때 씁니다.
노드 체인
- 정면 이미지를 만듭니다.
- 오브젝트 설명을 별도 프롬프트로 둡니다.
- 3D 변환 노드로 각도를 잡습니다.
- LLM이 각도를 텍스트로 설명합니다.
- Depth 계열 모델로 최종 이미지를 생성합니다.
확인 기준
- 같은 오브젝트로 보이는가
- 각도만 바뀌고 재질이 크게 바뀌지 않았는가
- 모델 이름과 비용은 현재 Weave 캔버스에서 다시 확인했는가
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